Herramientas de Static Dread: The Submarine
Specs, trofeos y objetos ocultos para un horror naval corto.
Este hub es el cajón de utilidades. La historia queda en el hub de la guía. Los how-to quedan en el hub de guías. Aquí compruebas si el Ares correrá, cuáles de los 45 logros de Steam te faltan, y dónde se esconden los objetos tontos mientras el núcleo se funde.
Static Dread: The Submarine es un juego Windows en un jugador lanzado el 14 de agosto de 2026 en Steam y GOG. No hay planificador coop, ni UI de códigos, ni ejecutor de scripts. Si llegas de un hábito wiki de Roblox, estás en el tipo de herramientas equivocado — y eso está bien.
Abre estas cuatro páginas
- Requisitos del sistema — mínimo clase GTX 1050, recomendado clase 1070 Ti, 3 GB de disco, notas de mando y Deck.
- Logros — los 45, incluidos Timmy oculto, finales y banderas de muerte.
- Coleccionables — figurita, jukebox, café, pez, dardos, Dread Invaders, Static Deck.
- DLC y extras — banda sonora, colección de arte, pack supporter. Ninguno cambia a Timmy.
Usa requisitos antes de un reembolso. Usa logros tras tus primeros créditos. Usa coleccionables solo cuando el casco no grite; cómo sobrevivir debería ganar ese argumento.
Cómo se conectan las herramientas al juego
Muchos trofeos son solo finales con insignia. Léelos junto a la guía de finales para no cazar Cultist en un archivo donde ya gastaste al marinero equivocado. Los trofeos de objetos son lo contrario: casi nunca les importa Timmy. Puedes 100 % la arcade en un archivo cruel.
Los requisitos son bajos para 2026, lo que encaja con la presentación de inspiración PSX. Si el barco aún tartamudea, es más probable un overlay de fondo que una 4070 faltante. La página de requisitos lista las líneas oficiales de Steam para no inventar números.
Uso sugerido tras la noche de lanzamiento
- Confirmar que el juego corre.
- Terminar un final con Primeros pasos y la guía de la historia.
- Marcar logros que ya saltaron (Captain’s Report es solo guardar).
- Planear una partida amable y una de mito con destinos de la tripulación.
- Aspirar objetos restantes en un archivo más o menos seguro.
Para precio de tienda, aviso de guardado de demo y extras Deluxe, notas de lanzamiento. Para si el cofre de juguetes vale un segundo tramo de 4 horas, el análisis es el editorial. Para sónar y lista, quédate en las guías — son habilidades, no herramientas.
Marca este hub si cazas trofeos. Ignóralo si aún hay una fuga. El Ares no pausa el núcleo porque querías una lámpara de lava.
Cuando un parche cambie una descripción, el hub de actualizaciones lo dirá. Hasta entonces, trata las cuatro páginas hijas como tablas de semana de lanzamiento, no APIs en vivo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Hay una calculadora de finales en la wiki?
No hay gadget scriptado. Usa la guía de finales más la lista de logros como checklist manual.
¿Necesito un PC de gama alta?
No. El mínimo oficial es una tarjeta clase GTX 1050 y 4 GB de RAM. Véase Requisitos del sistema.
¿Hacen falta coleccionables para la historia?
No. Son trofeos y sabor. Cubre primero la lista.
¿Es una página de códigos?
No. The Submarine no tiene códigos de live-service canjeables.