Todos los tutoriales en un directorio, desde la primera inmersión hasta la tripulación mutada.
Sónar, órdenes de tripulación y finales a bordo del Ares.
Wiki no oficial de Static Dread: The Submarine: sónar, tripulación, finales y supervivencia a bordo del Ares.
Guías Tutoriales de Static Dread: The Submarine: primera hora, controles, sónar, tripulación, Timmy y supervivencia en el Ares.
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Guía Mapa de historia de Static Dread: The Submarine: accidente, falla, Timmy, finales y cómo se desarrolla una partida de 3–4 h en el Ares.
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Tripulación Lista del Ares en Static Dread: The Submarine: segundo, capitán, Kelly, Zack, Sharon, Michael y Timmy.
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Herramientas Herramientas prácticas de Static Dread: The Submarine: requisitos, 45 logros y coleccionables del Ares en un hub.
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Actualizaciones Estado de lanzamiento de Static Dread: The Submarine: salida 14 ago 2026, Steam y GOG, partidas de demo y parches.
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Guías Primera hora en el Ares en Static Dread: The Submarine: accidente, escotilla, puesto de segundo y primer turno de sónar.
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Guía Beats de historia ordenados para Static Dread: The Submarine: accidente, sónar, Timmy, reactor, falla y mito tardío del Ares.
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Actualizaciones Notas de parche de Static Dread: The Submarine: hotfixes del 14–15 ago 2026, bug de secuencia y noticias Steam.
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Guía Banderas de final de Static Dread: The Submarine: Dream Team, Survivors, cultista, Gran Antiguo, Blackfort y muertes.
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Guías Cómo leer el sónar en Static Dread: The Submarine: contactos animales, navales y desconocidos en el Ares sin bloqueo ciego.
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Guías Cómo asignar a Kelly, Zack, Sharon y Michael en Static Dread: The Submarine antes de que se hunda la lista del Ares.
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Guías Disparar o perdonar a Timmy en Static Dread: The Submarine: algas, trofeos Safety y Chance, y consecuencias de tripulación.
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Guías Análisis honesto de Static Dread: The Submarine: sónar, decisiones de tripulación, finales y el Ares frente a The Lighthouse.
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Todos los tutoriales en un directorio, desde la primera inmersión hasta la tripulación mutada.
Sobrevive al accidente, informa en el puente y toma el puesto de segundo de a bordo.
Teclado, ratón y mando, incluido cómo desenfundar la pistola.
Lee contactos animales, navales y desconocidos sin bloquear a ciegas.
Asigna a Kelly, Zack, Sharon y Michael antes de que la lista se hunda.
Reactor, vías de agua, escotillas y locura antes de que muera el Ares.
Dispara, perdona o busca una cura cuando las algas se apoderan de un marinero.
Para quién es esta secuela, dónde supera a The Lighthouse y dónde no.
Cubiertas, escotillas selladas, consolas de guardado y por qué una puerta sigue cerrada.
Comida, compartimentos bloqueados y placas que sueldas desde fuera.
Beats de historia, racimos de decisiones y cómo se desarrolla una partida de 3–4 horas.
Accidente, turnos de sónar, Timmy, la falla y la ciudad sumergida, en orden.
Supervivencia, cultista, Gran Antiguo, Blackfort y la rara ruta Dream Team.
Segundo, capitán, Kelly, Zack, Sharon, Michael y Timmy en una sola lista.
Qué hace cada decisión con Sharon, Zack, Michael, Kelly y Timmy.
Requisitos, lista de logros y coleccionables en un solo sitio.
Mínimo clase GTX 1050, recomendado 1070 Ti, notas de Steam Deck.
Los 45 trofeos de Steam, incluidos Timmy oculto y los finales.
Figurita, gramola, cafetera, dardos y Dread Invaders.
Banda sonora, colección de arte y pack supporter: ninguno cambia la historia.
Estado de salida, plataformas y lo que cambió después del playtest.
Precio, extras Deluxe, cierre de la demo y compra sin DRM en GOG.
Hotfixes del 14–15 ago 2026: evento raro demasiado frecuente y un bug de secuencia.
Aguanta la primera vía de agua, sigue los tubos hasta el control de presión e informa de que la cubierta está segura. Primeros pasos recorre ese compartimento en orden.
No trates cada eco como un buque enemigo. Clasifica animal, mecánico y desconocido antes de elegir rumbo hacia la costa.
Asigna a Kelly, Zack, Sharon y Michael en cuanto se desbloquee la consola del segundo. Los puestos vacíos pasan a ser tuyos cuando la gente muere.
Disparar, perdonar y buscar una cura ramifican la historia. Lee la guía de Timmy antes de vaciar la pistola del capitán.
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
Sí. Se lanzó el 14 de agosto de 2026 para Windows en Steam y GOG, en un jugador. No hay cooperativo.
No. The Submarine es una historia nueva en el mismo mundo golpeado por la aurora. The Lighthouse aporta contexto, pero esta wiki no reutiliza los códigos de radio o nucleares de ese juego.
Inglés, francés, alemán y español. Las páginas legales (términos, privacidad, cookies) permanecen en inglés y se comparten entre idiomas.
No. Los desarrolladores dijeron que las partidas de la demo no se transfieren, y que la demo era bastante más antigua que el build del 14 de agosto.
La mayoría de reseñas de Steam terminan un primer final en unas tres o cuatro horas. Finales extra, Dream Team y coleccionables piden más partidas.
No. Es un recurso fan. Confirma parches y la tienda en Steam, GOG o solarsuit.games.