Sorti août 2026 · Wiki fan

Static Dread: The Submarine Wiki

Sonar, ordres d'équipage et fins à bord de l'Ares.

Wiki non officiel de Static Dread: The Submarine : sonar, équipage, fins et survie à bord de l'Ares.

14 août 2026
Sortie Steam et GOG
45
Succès Steam
3–4 h
Première partie typique
84 %
Avis Steam positifs
Explorer le wiki

Des hubs organisés selon ce que les joueurs cherchent vraiment après le lancement.

Guides à la une
Comment jouer à bord de l'Ares

Static Dread: The Submarine n'est pas un jeu de tir. Ces guides expliquent l'accident initial, l'arme, le sonar et comment faire travailler un équipage qui rétrécit.

Hub des guides

Tous les mode d'emploi, de la première plongée aux combats contre l'équipage muté.

Premiers pas

Survivre à l'accident, rendre compte à la passerelle et prendre le poste de second.

Commandes

Clavier, souris et manette, y compris comment dégainer le pistolet.

Guide du sonar

Lire les contacts animaux, navires et inconnus sans verrouillage aveugle.

Gestion d'équipage

Assigner Kelly, Zack, Sharon et Michael avant que la liste ne s'effondre.

Comment survivre

Réacteur, voies d'eau, sas et folie avant que l'Ares ne meure.

Que faire de Timmy

Tirer, épargner ou chercher un remède quand les algues prennent un marin.

Critique

Pour qui est cette suite, où elle dépasse The Lighthouse, et où elle échoue.

Carte de l'Ares

Ponts, sas scellés, consoles de sauvegarde, et pourquoi une porte reste fermée.

Guide du drone

Nourriture, compartiments bloqués, et plaques que vous soudez depuis l'extérieur.

Soluce et fins

L'Ares n'a pas une seule route correcte. Ces pages cartographient l'histoire sans coller les codes radio du phare du premier jeu.

Hub de la soluce

Battements narratifs, grappes de choix, et le déroulement réel d'une partie de 3–4 heures.

Soluce de l'histoire

Accident, quarts sonar, Timmy, la faille et la ville engloutie, dans l'ordre.

Guide des fins

Survivre, culte, Grand Ancien, Blackfort, et le rare chemin Dream Team.

Équipage de l'Ares

Chaque marin nommé est un métier, une conversation et une mort possible. Quand quelqu'un disparaît, ses tâches tombent sur vous.

Hub de l'équipage

Second, capitaine, Kelly, Zack, Sharon, Michael et Timmy sur une seule liste.

Outils et listes

Pages pratiques de la semaine de lancement : la machine tourne-t-elle, quel trophée est caché, où est le jukebox.

Hub des outils

Configuration, liste de succès et objets à collectionner au même endroit.

Succès

Les 45 trophées Steam, y compris Timmy caché et les fins.

Objets secrets

Figurine, jukebox, machine à café, fléchettes et Dread Invaders.

Extras DLC

Bande-son, collection d'art et pack supporter — aucun ne change l'histoire.

Notes de lancement

Le jeu complet est sorti le 14 août 2026. Les sauvegardes de démo ne passent pas, et la démo était plus ancienne que le retail.

Notes de lancement

Prix, extras Deluxe, fermeture de la démo, et achat sans DRM sur GOG.

Notes de patch

Hotfixes des 14–15 août 2026 : événement rare trop fréquent et bug de séquence.

Première plongée

Quatre étapes qui évitent les échecs les plus fréquents en début de partie.

  1. 1

    Survivre à l'accident

    Tenez le premier compartiment, suivez les tubes jusqu'au contrôle de pression, et signalez le pont sécurisé. La page Premiers pas détaille cet ordre.

  2. 2

    Apprendre la console sonar

    Ne traitez pas chaque ping comme un navire ennemi. Classez animal, mécanique et inconnu avant de choisir un cap vers la côte.

  3. 3

    Pourvoir la liste urgente

    Assignez Kelly, Zack, Sharon et Michael dès que la console du second se déverrouille. Les postes vides deviennent les vôtres quand les gens meurent.

  4. 4

    Choisir Timmy exprès

    Tirer, épargner et chercher un remède divergent. Lisez le guide Timmy avant de vider le pistolet du capitaine.

FAQ

FAQ du wiki

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Static Dread: The Submarine est-il déjà sorti ?

Oui. Il est sorti le 14 août 2026 sur Windows via Steam et GOG, en solo. Il n'y a pas de mode à plusieurs.

Faut-il jouer à The Lighthouse d'abord ?

Non. The Submarine est une nouvelle histoire dans le même monde frappé par l'aurore. The Lighthouse ajoute du contexte, mais ce wiki ne réutilise pas les codes radio ou nucléaires de ce jeu.

Quelles langues ce wiki propose-t-il ?

Anglais, français, allemand et espagnol. Les pages juridiques (conditions, confidentialité, cookies) restent en anglais et sont partagées entre les langues.

La sauvegarde de la démo Steam passe-t-elle dans le jeu complet ?

Non. Les développeurs ont indiqué que les sauvegardes de démo ne sont pas transférées, et que la démo était nettement plus ancienne que le build du 14 août.

Combien dure une partie ?

La plupart des joueurs Steam finissent une première fin en trois à quatre heures. Fins supplémentaires, Dream Team et objets demandent d'autres parties.

Ce wiki est-il officiel ?

Non. C'est une ressource fan. Confirmez les correctifs et la boutique sur Steam, GOG ou solarsuit.games.