Release Aug 2026 · Fan-Wiki

Static Dread: The Submarine Wiki

Sonar, Crew-Befehle und Enden an Bord der Ares.

Inoffizielles Wiki zu Static Dread: The Submarine: Sonar, Crew, Enden und Überleben an Bord der Ares.

14. Aug. 2026
Steam- und GOG-Start
45
Steam-Erfolge
3–4 Std.
Typischer Erstlauf
84 %
Positive Steam-Wertung
Wiki entdecken

Hubs, sortiert nach dem, wonach Spieler nach dem Release wirklich suchen.

Empfohlene Guides
So spielt ihr die Ares

Static Dread: The Submarine ist kein Shooter. Diese Guides erklären den ersten Unfall, die Waffe, das Sonar und wie ihr eine schrumpfende Besatzung am Arbeiten haltet.

Guides-Hub

Jedes How-to an einem Ort, vom ersten Tauchgang bis zu mutierten Besatzungskämpfen.

Erste Schritte

Überlebt den Unfall, meldet euch auf der Brücke und übernehmt den Posten des Ersten Offiziers.

Steuerung

Tastatur, Maus und Controller, inklusive Ziehen der Pistole.

Sonar-Guide

Tier-, Schiff- und unbekannte Kontakte lesen, ohne blind zu locken.

Crew-Verwaltung

Kelly, Zack, Sharon und Michael zuteilen, bevor die Liste zusammenbricht.

Überleben

Reaktor, Leckagen, Luken und Wahnsinn, bevor die Ares stirbt.

Was tun mit Timmy

Schießen, verschonen oder nach einem Heilmittel suchen, wenn Algen einen Matrosen nehmen.

Review

Für wen die Fortsetzung ist, wo sie The Lighthouse schlägt – und wo nicht.

Ares-Karte

Decks, versiegelte Luken, Save-Konsolen und warum eine Tür noch zu ist.

Drohnen-Guide

Essen, blockierte Abteile und Platten, die ihr von außen schweißt.

Walkthrough und Enden

Die Ares hat keine einzige richtige Route. Diese Seiten kartieren die Geschichte, ohne Funkcodes aus dem Leuchtturm-Spiel zu mischen.

Walkthrough-Hub

Storybeats, Entscheidungscluster und wie ein 3–4-Stunden-Lauf wirklich abläuft.

Story-Walkthrough

Unfall, Sonarwachen, Timmy, der Riss und die versunkene Stadt in Reihenfolge.

Enden-Guide

Überleben, Kultist, Großer Alter, Blackfort und der seltene Dream-Team-Pfad.

Besatzung der Ares

Jeder namentliche Matrose ist ein Job, ein Gespräch und ein möglicher Tod. Wenn jemand geht, landen seine Pflichten bei euch.

Besatzungs-Hub

Erster Offizier, Kapitän, Kelly, Zack, Sharon, Michael und Timmy auf einer Liste.

Tools und Checklisten

Praktische Seiten für die Launch-Woche: läuft es, welcher Pokal versteckt ist, wo der Jukebox steht.

Tools-Hub

Systemspecs, Erfolgsliste und Sammelobjekte an einem Ort.

Erfolge

Alle 45 Steam-Trophäen, inklusive versteckter Timmy- und Enden-Freischaltungen.

Sammelobjekte

Figur, Jukebox, Kaffeemaschine, Darts und Dread Invaders.

DLC-Extras

Soundtrack, Art Collection und Supporter Pack — keines ändert die Story.

Launch-Notizen

Das Vollspiel erschien am 14. August 2026. Demo-Saves übertragen nicht, und die Demo war älter als der Retail-Build.

Updates-Hub

Release-Status, Plattformen und was sich nach dem Playtest geändert hat.

Launch-Notizen

Preis, Deluxe-Extras, Demo-Ende und DRM-freier Kauf bei GOG.

Patchnotes

Hotfixes vom 14.–15. August 2026: seltenes Event zu oft und ein Sequenzbug.

Erster Tauchgang

Vier Schritte, die die häufigsten frühen Fehlschläge verhindern.

  1. 1

    Den Unfall überleben

    Haltet das erste Leck, folgt den Rohren zur Drucksteuerung und meldet das Deck als gesichert. Die Seite Erste Schritte geht diesen Raum in Reihenfolge durch.

  2. 2

    Die Sonarkonsole lernen

    Behandelt nicht jeden Ping als Feindschiff. Klassifiziert Tier, Mechanik und Unbekannt, bevor ihr einen Kurs zur Küste wählt.

  3. 3

    Die dringende Liste besetzen

    Teilt Kelly, Zack, Sharon und Michael zu, sobald die Konsole des Ersten Offiziers freischaltet. Unbesetzte Jobs werden eure, wenn Leute sterben.

  4. 4

    Timmy absichtlich wählen

    Schießen, verschonen und Heilung suchen verzweigen die Story. Lest den Timmy-Guide, bevor ihr die Pistole des Kapitäns leert.

FAQ

Wiki-FAQ

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist Static Dread: The Submarine schon draußen?

Ja. Es erschien am 14. August 2026 für Windows auf Steam und GOG als Einzelspieler. Es gibt keinen Mehrspielermodus.

Muss ich zuerst The Lighthouse spielen?

Nein. The Submarine ist eine neue Geschichte in derselben aurora-geschlagenen Welt. The Lighthouse liefert Kontext, aber dieses Wiki übernimmt nicht dessen Funk- oder Nuklearcodes.

Welche Sprachen deckt dieses Wiki ab?

Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch. Die Rechtstexte (Nutzungsbedingungen, Datenschutz, Cookies) bleiben auf Englisch und gelten für alle Sprachen.

Überträgt der Steam-Demo-Save ins Vollspiel?

Nein. Die Entwickler sagten, Demo-Saves werden nicht übertragen, und die Demo war deutlich älter als der Retail-Build vom 14. August.

Wie lang ist ein Durchlauf?

Die meisten Steam-Reviews beenden ein erstes Ende in etwa drei bis vier Stunden. Extra-Enden, Dream Team und Sammelobjekte brauchen weitere Läufe.

Ist das ein offizielles Wiki?

Nein. Das ist eine inoffizielle Fan-Ressource. Patches und Store-Details bitte über Steam, GOG oder solarsuit.games prüfen.