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DLC und Deluxe-Extras zu Static Dread: The Submarine

Drei Store-Extras am Launch-Tag. Keines ändert die Ares-Story.

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DLC und Deluxe-Extras

Static Dread: The Submarine erschien am 14. August 2026 mit drei Steam-Extras neben dem Basisspiel. Sie heißen Supporter Pack, Original Soundtrack und Digital Art Collection. Steam hat sie in einer Deluxe-Edition gebündelt. Keines fügt eine Kammer, ein Ende oder eine Drohne hinzu. Wer spielen will, öffnet Einstieg und den Walkthrough. Diese Seite behandelt nur, was Sie außerhalb der Hülle kaufen.

Das Basisspiel ist Einzelspieler, Windows, Steam-App 4042160 und GOG. Launch-Preis: 20 % Intro (offizielle Tabelle USD 11,99 $ → 9,59 $). Das Launch-Angebot wurde bis 28. August angezeigt. Deluxe-Extras sind eigene SKUs. Der Spielrabatt gilt nicht automatisch für jedes DLC. Prüfen Sie die Steam-Seite vor dem Bezahlen.

Supporter Pack

Das Supporter Pack ist am nächsten an einem Store-„Danke“. Launch-Posts listeten es mit OST und Art als Deluxe-Extras. Erwarten Sie Hintergründe, Steam-Profilobjekte oder andere Schaufenster-Kosmetik — keine neue Sonar-Kammer und keine vierte Wache. Verspricht ein Listing Gameplay und die Steam-Seite zeigt keines, glauben Sie der Steam-Seite.

Kaufen Sie das Pack nicht, um die Kapitänstür früher zu öffnen. Die Tür ist ein Story-Tor. Das Pack zwingt sie nicht.

Original Soundtrack

Der OST ist Audio-DLC. Static Dread: The Submarine lebt von Drohnen, Sonar-Klicks und Stille. Wenn Sie die Brücke außerhalb des Spiels hören wollen, ist das das Extra. Es hilft nicht, einen Kontakt zu lesen. Dafür: Sonar-Guide.

Der Soundtrack ist kein Hinweisbuch. Tracks sind keine Funkcodes. Dieses Wiki listet keine erfundenen Puzzle-Zeitstempel.

Digital Art Collection

Die Art Collection ist ein Bildpaket: Concept, Screens oder Promo-Tafeln, je nachdem, was Steam am Kauftag zeigt. Nützlich, wenn Sie das Ares-Design außerhalb des Spiels wollen. Sie ersetzt nicht die Kammerkarte. Räume kommen weiter über Berichte, Listenkarten und Inspektion.

Deluxe-Edition vs. Einzelkäufe

Steam bot am 14. August ein Deluxe-Bundle an. Bundle oder drei SKUs einzeln ergeben denselben Store-Inhalt, wenn die Listings gleich sind. Vergleichen Sie Bundle-Preis und Dreier-Summe. In der 20-%-Fenster ist das Basisspiel oft der dringendere Kauf; Extras können warten.

GOG hat das Spiel ebenfalls. Steam-Extras (Profilobjekte, an den Steam-Client gebundenes Cloud) folgen einem GOG-Kauf nicht unbedingt. Spielen Sie auf GOG, prüfen Sie, was GOG wirklich verkauft, bevor Sie doppelt zahlen.

Was DLC nicht ist

  • Kein Patch. Die Hotfixes vom 14.–15. August stehen in den Patchnotes.
  • Kein Demo-Save-Transfer. Demo-Saves gehen nicht über. Siehe Launch.
  • Kein zweiter Spieler. Das Spiel bleibt Einzelspieler.
  • Keine Drohnenkarte. Siehe Unterwasser-Drohne.
  • Nicht The Lighthouse. Falsches Spiel, falsche Funkgeräte.

Lohnt der Kauf?

Kaufen Sie zuerst das Basisspiel. Beenden Sie einen Lauf. Fehlt die Brücke genug, um Art oder OST zu wollen, sind die Extras da. Wollen Sie nur die Wachen überleben, hilft DLC nicht. Die Review sagt, für wen das Tempo passt.

Die Entwickler versprachen QoL Anfang der Woche nach dem Launch. Das kommt als Patch, nicht als bezahltes DLC, außer Steam sagt etwas anderes. Diese Seite folgt den SKUs; die Patchnotes folgen den Binaries.

Für Tagespreis, Plattformen und was um 17:00 CEST passierte: Launch-Notes. Um das Boot zu spielen: Crew, Überleben, Timmy.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Fügt DLC Räume hinzu?

Nein. Supporter Pack, OST und Art sind Store-Extras. Story und Kammern bleiben im Basisspiel.

Brauche ich Deluxe für Steam Cloud?

Nein. Cloud und Save-Konsolen gehören zum Basisspiel. Deluxe ist kein Save-Unlock.

Deckt der 20-%-Rabatt DLC ab?

Die 20 % waren der Intro-Preis des Spiels. Prüfen Sie jede DLC-SKU und das Deluxe-Bundle auf Steam; sie können abweichen.

Verkauft GOG dieselben Extras?

GOG verkauft das Spiel. Steam-Kosmetik und manche Client-Extras folgen nicht. Prüfen Sie den GOG-Store, bevor Sie doppelt kaufen.