Updates zu Static Dread: The Submarine
Retail ist draußen. Demo-Dateien bleiben in der Vergangenheit.
Dieser Hub trackt, was nach dem 14. August 2026 über Static Dread: The Submarine wahr ist. Das Spiel ist released, nicht upcoming, nicht Early Access. Einzelspieler auf Windows über Steam (App 4042160) und GOG. Kein Koop. Entwickler: solarsuit.games. Publisher: Polden Publishing. Offizielle Seite: solarsuit.games.
Die Kindseite Launch-Notizen hält Preis, Deluxe-Extras, Demo-Schließung und die Save-Transfer-Warnung. Day-one- und Day-two-Hotfixes stehen in den Patchnotes (14. August: seltenes Event zu oft; 15. August: Story-Sequenz / illegales Interaktiv-Objekt). Soundtrack, Art und Supporter Pack sind Store-Extras auf DLC, keine Binär-Patches.
Was Spieler immer noch vermischen
- Demo versus Retail. Die Demo schloss vor dem Launch. Entwickler sagten, Saves übertragen nicht und die Demo war deutlich veraltet. Löscht die Annahme, dass eure Playtest-Timmy-Wahl noch existiert.
- Lighthouse-Codes. Funk- und Nuklearsequenzen des ersten Spiels gelten nicht. Dieses Wiki wiederholt das, weil Suchmaschinen die Titel vermatschen.
- Roblox / Codes / Scripts. Falsches Genre. Zurück zum Guides-Hub, wenn ihr Sonar wolltet, keinen Executor.
- Release-Datum. 14. August 2026. Sagt eine Vorschau noch, das Spiel sei unveröffentlicht, ist sie stale. Unsere Faktendatei matcht Steams released-Flag.
Wohin statt Patchnotes
Day-one-Probleme sind meist Spieler-Routing, keine fehlenden Hotfixes: Waffen-Bind (Steuerung), versiegelte Türen (Erste Schritte), Sonar-Hausaufgabe (Sonar), leere Liste (Crew-Verwaltung). Story-Verwirrung gehört in den Walkthrough-Hub. Hardware-Verwirrung gehört zu Systemanforderungen.
Wenn ein echter Patch Reaktor-Timing, Pokaltext oder Sprachen ändert, updaten wir den Enden-Guide und diesen Hub im selben Durchgang. Wir schreiben Geschichte nicht still um, um so zu tun, als wäre die Demo Retail gewesen.
Plattformen und Extras
Steam hat 45 Erfolge, Cloud, Controller-Support, Family Sharing und ein Deluxe-Bundle (Supporter-Pack, Soundtrack, Art). GOG ist der DRM-freie Zwilling. Keines ist Live-Service. Kauft das Boot, spielt die Wache, replayt optional für Dream Team.
Sprachen auf Steam: Englisch (Audio), Französisch, Deutsch, Japanisch, Portugiesisch-Brasilien, Russisch, vereinfachtes Chinesisch, Spanisch und Koreanisch (Audio). Dieses Wiki lokalisiert nur Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch.
Ob ihr nach gemischten Story-Reviews noch kaufen sollt: die Review. Für die erste Stunde: Erste Schritte. Für Timmy: wie man mit Timmy umgeht.
Diesen Hub nach Patches prüfen. Bis dahin ist die Ares draußen, die Demo zu, und eure First-Mate-Schicht startet auf dem Retail-Build.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist das Spiel draußen?
Ja. Release am 14. August 2026 auf Steam und GOG für Windows.
Funktionieren Demo-Saves?
Nein. Offizielle Posts sagten, sie übertragen nicht und die Demo unterschied sich vom Retail.
Gibt es Koop?
Nein. Nur Einzelspieler.
Wo sind Patchnotes?
Öffnet Patchnotes für die Hotfixes vom 14.–15. August 2026. Store-Fakten bleiben auf Launch-Notizen. Weiteres QoL kommt dorthin, wenn Steam Notes veröffentlicht.