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Commandes de Static Dread: The Submarine

Bouger, interagir, courir, et trouver le pistolet avant que Timmy ne vous trouve.

Dernière mise à jour:

Commandes

Beaucoup abandonnent Static Dread: The Submarine à la première heure pour une raison plate : l’arme ne s’annonce pas. Les first looks montrent quelqu’un ouvrir les Réglages, taper les chiffres, essayer G, et marcher encore désarmé vers un marin infecté. Cette page dit comment le retail veut être conduit — clavier, souris, manette — pour revenir à Premiers pas et que faire de Timmy sans combattre le HUD.

C’est un explorateur à la première personne avec mini-jeux de panneaux, pas un shooter tactique. La plupart des inputs : regarder, marcher, interagir, maintenir ou taper sur vannes, sonar et sas. Le combat existe, dernier recours dans une coque sous pression. Si vous venez d’un réflexe Roblox, oubliez la roue d’armes. Il n’y en a pas.

Clavier et souris

WASD pour bouger, souris pour regarder. Shift sprinte ; il faudra quand un sas se ferme pendant l’accident. Interagir est la touche d’usage (souvent E). Maintenez quand un panneau veut la zone verte. Certains sonar et réparations veulent des taps, pas un clic unique. Si un mini-jeu ne fait rien, vous tapez un maintien ou maintenez un tap. Relisez le verbe à l’écran.

Les menus ont sensibilité, lissage caméra, sync d’affichage. Ils n’impriment pas toujours un tableau complet. Si l’arme manque à la liste, elle est quand même bindée — souvent un bouton souris ou un contrôle viser/tirer, pas un slot 1-2-3. Vérifiez le rebind dans Réglages. Les streameurs qui mashaient G l’ont appris dans le stockage en cherchant Timmy.

Quand l’arme est en main, souvenez-vous : sous-marin. La fiction en fait l’arme personnelle du capitaine, pas un outil de nettoyage de pièce. On vous demandera de l’utiliser sur de l’équipage infecté, d’attirer un muté dans un piège, ou de refuser. Ces scènes sont dans Timmy et comment survivre, pas dans un guide de recul.

Manette

Le jeu part avec support manette complet, notes DualShock/DualSense, et visée Steam Deck. Stick droit regarder, gauche bouger, bouton face interagir, gâchette sprint. Viser/tirer sur les gâchettes une fois le pistolet en main. Si rien ne se passe, confirmez que le jeu n’écoute pas encore la souris dans une fenêtre bureau.

Les mini-jeux sont plus doux au stick qu’ils n’en ont l’air. Le sonar, c’est lire des pourcentages et choisir une commande, pas un bullet hell. L’équipage est un menu. Si l’invite dit maintenir, maintenez. Le guide du sonar explique les chiffres une fois que vous pouvez cliquer.

Panneaux, drones, liste

Beaucoup de « commandes » sont des objets du monde :

  • Panneaux de pression et sas — suivre les tubes, puis lancer.
  • Panneaux de comms qui consignett un pont et ouvrent la porte suivante.
  • Console du second, liste de jobs et de noms. Voir gestion d’équipage.
  • Drones de réparation depuis des stations, pas une roue gadget.
  • Mainframe sonar : classer, puis envoyer un cap.

Si une porte reste close, vous avez manqué un log, pas un bind secret. Reculez. La soluce de l’histoire pointe ces goulots.

Confort

Pas de toggle « combat facile » : le combat est rare. Baissez la sensibilité si les écrans sonar vous font dépasser les boutons, activez la sync que votre machine aime, jouez assis. L’horreur est claustrophobie et voix, pas du twitch. Si sous-titres et voix divergent — des critiques l’ont vu — croyez les oreilles pour le ton et le sous-titre pour l’instruction mécanique. Signalez le reste sur Steam ; ce wiki n’est pas un tracker de patch au-delà du hub des mises à jour.

Clavier pour menuing rapide de la liste. Manette pour le cinéma. Dans les deux cas, bindez l’arme où vous la trouverez avant que les algues choisissent. Puis retour au hub des guides pour le prochain quart.

Une config propre ne sauvera pas un mauvais choix Timmy, mais elle évitera de mourir dans un congélateur faute de bouton souris.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment dégainer l'arme ?

Liste de rebind dans Réglages. Ce n'est pas une arme de rangée numérique. Cherchez viser/tirer, pas G ou 1.

Y a-t-il le support manette ?

Oui. Complet au lancement, notes pad PlayStation et visée Deck.

Pourquoi les mini-jeux ignorent mes clics ?

Certains veulent un maintien en zone verte, d'autres des taps. Suivez le verbe à l'écran.

Puis-je rebinder ?

Oui, dans Réglages. La sensibilité aussi. Le wiki ne dump pas un tableau que les patchs peuvent changer.