Équipage

Static Dread: The Submarine Destins de l'équipage sur l'Ares

Drapeaux spoilers pour chaque spécialiste. Partez si vous voulez une première veille à l'aveugle.

Dernière mise à jour:

Destins de l'équipage

Spoilers. Cette page liste les drapeaux dépensables attachés à chaque marin nommé dans Static Dread: The Submarine. Couplez-la au guide des fins et à la checklist succès. Les bases d’assignation restent en gestion d’équipage. La liste humaine sans drapeaux est le hub de l’équipage.

Le jeu est solo. Ces destins sont à vous seuls. Le retail est sorti le 14 août 2026.

Timmy

  • Safety — lui tirer dessus après la lecture algues.
  • Chance — l’épargner, le verrouiller, chercher un remède. Manuel de terrain : que faire de Timmy. Ce drapeau colore plus tard les répliques « tu vas nous tirer dessus aussi » et si un marcheur reste à bord. Il ne garantit pas, à lui seul, Dream Team ni ne condamne Survivors.

Sharon

  • La forcer à remplir ses devoirs versus la laisser seule (deux trophées cachés au lancement).
  • Sharon Unhinged — la laisser craquer sous les profondeurs.
  • Elle peut découvrir la vérité sur le capitaine. Les parties gentilles la font travailler sans la casser. Les parties mission dépensent la clé. Si elle meurt, vous devenez l’ingénierie pendant la chaîne réacteur.

Zack

  • Psychotherapy — recevoir son journal. Parlez, ne le jetez pas.
  • Le laisser prendre une dose fatale de radiation.
  • Zack of the Deep — renaître à l’image du Grand Ancien. Navigation plus mythos. Protégez-le si vous voulez cartes et papier. Offrez-le à la lueur si vous voulez ce générique cauchemar particulier.

Michael

  • Michael Unraveled — le regarder perdre l’esprit à bord. L’effondrement logistique est plus silencieux qu’un coup de feu et tout aussi cher. Gardez-le pourvu si vous voulez encore des pièces et du salvage comme les récupérations de drone mentionnées dans la soluce de l’histoire.

Kelly

  • Stop Kelly — un trophée dédié, donc une scène où vous l’interceptez.
  • Comms et médical sont ses voies. La dépenser sur de la coque sans rapport, c’est comment les parties gentilles échouent par accident. Les critiques qui voulaient un plus gros payoff de lignée familiale n’en ont pour la plupart pas eu. Traitez-la d’abord comme spécialiste, ensuite comme novella.

Capitaine et le reste du bateau

  • Knock Knock — compartiment scellé du capitaine.
  • Grief, Obligations, The Boy, New Friend — trophées de scène qui partent autour de conversations précises plutôt qu’une carte de liste.
  • Les morts d’équipage muté (The Last Supper) peuvent effacer plusieurs destins d’un coup. Piégez, ne vaporisez pas. Comment survivre.

Construire un jeu de drapeaux

Dream Team : épargner Timmy, garder les quatre du cœur qui respirent, refuser le pire travail, arrêter Kelly si cette scène est une fourche létale, éviter les pings suicidaires. Confirmez sur fins.

Catalogue mythos : autoriser les fissures (Sharon, Michael, Zack), livrer les clés, aimer la bombe, rencontrer l’Ennemi, marcher jusqu’à Blackfort. Vous n’aurez pas aussi un équipage complet.

Mort rapide : rater l’accident ou marcher vers l’inconnu sous-équipé.

Vous ne pouvez pas tenir chaque trophée dans un fichier. Timmy seul fend l’arbre. Prévoyez un fichier gentil et un cruel. Utilisez sonar pour qu’un cap ne dépense pas par accident un marin que vous vouliez sauver. Utilisez Commandes pour qu’une arme ratée ne dépense pas Timmy par erreur.

Si une option de dialogue dit qu’il n’y a pas de retour, c’est un verrou de destin, pas du parfum. La critique a tapé le jeu pour hausser les épaules après certains verrous. Quand même, le milieu de la veille change beaucoup. C’est le replay. Pour la confusion fichiers de lancement, notes de lancement.

Écrivez les noms. L’Ares ne le fera pas.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Puis-je tout sauver et voir encore le temple ?

En général non. Les drapeaux d'enquête et Dream Team tirent dans des directions opposées.

Quel choix Timmy est requis pour Dream Team ?

Épargner garde un corps vivant. Il faut encore garder les quatre du cœur vivants dans les scènes suivantes.

Forcer Sharon ruine-t-il toujours les parties gentilles ?

Ça risque Unhinged et des morts. Les parties gentilles préfèrent laisser son agence intacte tout en pourvoyant l'ingénierie.

Où est la liste complète des fins ?

Au guide des fins. Cette page ne mappe que les gens aux drapeaux.